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截图环境:Geforce7600GT,1280×960,画质为中等并关闭AA/AF
截图环境:Geforce8600GT,1280×960,画质为中等并关闭AA/AF
07年必玩DX10大作,毫无迷题可解,玩家只要一路打打杀杀即可过关,名副其实的FPS游戏。Geforce7600GT在低分辨率下运行还能算勉强流畅运行,一旦遇上高分辨率,帧数马上下降至只有可怜的18帧了,在某些场景甚至只有10帧。而Geforce8600GT即使是处于频率劣势,但在这等新图型引擎的游戏中优势还是十分明显的。
使命召唤4
截图环境:Geforce7600GT,1280×1024,画质为中等并关闭AA
截图环境:Geforce8600GT,1280×1024,画质为中等并关闭AA
使命召唤是一款以反恐为主题的游戏,玩家想在最高级别的画质下畅快游戏,要升级一下自己的显卡咯。测试前笔者认为Geforce7600GT会惨败于Geforce8600GT的,但由实测结果来看,Geforce7600GT还是可以在1024x768和1280x1024分辨率下流畅运行《使命召唤4》,成绩与Geforce8600GT相距不大。
测试总结:
同等画质下不同显卡渲染的结果假如不看帧数间的差别,相信没几个可以分辨出哪个是Geforce7600GT渲染的,哪个是Geforce8600GT渲染的。NVIDIA新显示核心的威力在于更有效地利用显卡资源,而不是更绚丽的图像,只有改变游戏中的图像设置才能改变画质,但对于Geforce8600GT和Geforce7600GT这等面向主流级别的显卡来说,选择高画质显然不现实的做法。
由测试结果不难看出,虽然Geforce8600GT本来的官方默认频率就低于Geforce7600GT,但全新的工作模式使Geforce8600GT性能全面超越Geforce7600GT。不过,我们不难发现Geforce7600GT在3DMark理论测试中虽然大幅度落后Geforce8600GT,但实际游戏测试两者相差不大。譬如在《半条命2》、《失落的星球》和《使命召唤4》游戏玩家在游戏过程中极难感受到数帧的差别,在我们测试的5个新游戏中可能就《极品飞车11》一款游戏会存在较明显的感观差别。
要想尽情享受最新游戏,我们还是建议各位选择最新的显卡
对于Geforce7600GT,我们不能强求其拥有超越新世代显卡的能耐,但测试证明新世代显卡能做的事情旧显卡也能胜任。那我们为何非要买新显卡不可呢?是看中新显卡全新渲染架构还是可以硬件支持DX10呢?一款是499元的上代主流王者,一款是799元的当代主流新星,300元的巨大差距,相信每个人心中都有各自的答案。
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